A cultura Steampunk e a Cultura de Bronislaw Malinowski
O conceito de cultura
Cultura é essencialmente uma realidade instrumental criada para satisfazer as necessidades do homem, de uma maneira que vai muito além de uma adaptação direta ao meio ambiente. A cultura põe a disposição do homem um aumento adicional de seu aparelho anatômico, uma armadura protetora de defesa e segurança, a mobilidade e a rapidez, através de métodos que o equipamento físico e direto lhe teriam sido inteiramente negado.
É uma criação cumulativa, aumenta o grau de eficiência individual e o poder de ação proporcionando uma profundeza de pensamento e uma largueza de visao imaginável em qualquer animal. (…) A cultura transforma, assim, indivíduos em grupos organizados, dando-lhes uma continuidade quase indefinida.
Bronislaw Malinowski
A cultura Steampunk
O SteamPunk é um sub-gênero da Ficção Científica passado em uma realidade alternativa, cuja proposta estética remete ao Século XIX, como se a Era Vitoriana tivesse sido de tal forma bem sucedida que seus costumes, tecnologia e cultura tivessem perdurado por muito mais do que de fato perduraram.
O fascínio pelo progresso tecnológico e por tudo que o Homem alcançou, contudo, convive com uma ignorada mas constante degradação ambiental, profundas diferenças sociais e com a iminência da desgraça que vai se tornando cada vez mais difícil de ser evitada.
Uma Distopia travestida de Utopia, a sociedade retratada no gênero SteamPunk é uma caricatura do mundo em que vivemos, onde a tecnologia convive grotesca e intrusivamente com os interesses sociais, interrompendo a passagem com os trilhos de um progresso desmedido e tortuoso, mal planejado e orientado por motivações que têm muito menos relação com as necessidades humanas que com com interesses corporativos.
Tal é a popularidade da cultura SteamPunk que é possível identificar e classificar diferentes sub-categorias, determinadas a produção de subjetividade que façam diferentes cortes do gênero, sejam eles Históricos, e que façam uso de personagens, locações e fatos – fictícios ou não – que tiveram lugar no passado; de Fantasia, que se passem em realidades completamente alternativas ou em um futuro norteado pelo desenvolvimento da cultura SteamPunk; ou Variantes do Conceito, que misturam gêneros, tempos, personagens, alienígenas e planetas de forma a torná-los peças que tenham como fim contar uma história sem compromisso com linhas de tempo ou com abordagens clássicas.
Retirado daqui: http://www.steampunk.com.br/o-site/
Partindo do conceito de Malinowski, vemos a cultura steampunk como realmente algo inovador quanto ao método de aprofundar-se nas questões da nossa época e da época em que se passa: “Embora a cultura tenha a sua origem na satisfação de necessidades biológicas, sua natureza verdadeira transforma o homem em algo essencialmente diferente de mero organismo animal.”, na cultura Steampunk essa transformação do homem dá-se através da técnologia fantástica, para homens com necessidades (devido a essa técnologia) mecanicamente fantasticas! A cultura steampunk quebra o paradigma de que cultura disponibiliza coisas que o físico não teria como proporcionar por ter, justamente, como intenção a aplicação do físico como base de uma cultura, e não o inverso.
Porém, é equivalente no sentido de proporcionar uma fuga da realidade. Levando em conta o culto ao progresso, mecanização e técnologia, imaginariamos então que os filósofos da época, questionariam o mundo e pensasse na possibilidade de um mundo menos tecnologico e mecanico (para concretizar a continuidade indefinida e a propriedade cumulativa) ?
